Konstrukcja i ergonomia
"The Orb" jest zaprojektowany tak, aby przypominać batyskaf, co ma na celu wzmocnienie wrażeń związanych z eksploracją podwodnych głębin. Wnętrze urządzenia wyposażone jest w ruchome fotele, które synchronizują się z akcją na ekranie, dostarczając użytkownikom realistycznych wrażeń związanych z ruchami batyskafu, np. podczas manewrowania wśród raf koralowych czy unikania morskich stworzeń.
Zastosowanie jako kino 5D
W trybie kinowym, "The Orb" wykorzystuje okulary 3D, aby zapewnić widzom głębię i realizm oglądanych scen. Fotele w "The Orb" są zaprojektowane tak, aby naśladować ruchy związane z akcją na ekranie, co dodatkowo potęguje wrażenia, np. podczas scen walki gigantów morskich lub odkrywania tajemnic Atlantydy. Efekty specjalne, takie jak wiatr, woda, a także zapachy, są synchronizowane z filmem, co zwiększa immersyjność doświadczenia.
Zastosowanie jako platforma do gier VR:
W trybie VR, "The Orb" wykorzystuje pełne możliwości technologii wirtualnej rzeczywistości, umożliwiając graczom nie tylko wizualne, ale i fizyczne doświadczenie eksploracji podwodnych głębin. Fotele ruchome dostosowują się do interakcji i manewrów podjętych przez gracza, takich jak uniki, przyspieszenia czy zwolnienia, co dodatkowo zwiększa realizm i zaangażowanie w grę. "The Orb" został wyposażony w zaawansowane sensory ruchu, które dokładnie rejestrują i odpowiadają na akcje gracza, tworząc płynne i intuicyjne środowisko do eksploracji wirtualnej rzeczywistości.